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export function setupInventory(root) {
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root.innerHTML = `
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<div class="panel hidden">
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<h3>Inventory</h3>
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<div id="inv-grid"></div>
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<div style="margin-top:6px;text-align:right;">
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<button id="inv-close">Close</button>
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</div>
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</div>
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`;
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const panel = root.firstElementChild;
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const grid = panel.querySelector('#inv-grid');
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function render() {
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const items = window.GameState?.inventory || [];
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grid.innerHTML = '';
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for (const it of items) {
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const d = document.createElement('div');
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d.className = 'slot';
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d.textContent = `${it.item_key} x${it.qty}`;
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grid.appendChild(d);
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}
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}
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panel.querySelector('#inv-close').onclick = () => toggle(false);
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function toggle(force) {
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if (typeof force === 'boolean') {
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panel.classList.toggle('hidden', !force);
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} else {
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panel.classList.toggle('hidden');
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}
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if (!panel.classList.contains('hidden')) render();
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}
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window.InventoryUI = { toggle, render };
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}
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